61.
CAD 시스템의 입력장치 중 좌표 정보를 찾아내는데 사용하는 로케이터(locator) 장치에 속하지 않는 것은?
①
라이트 펜(light pen)
②
트랙볼(track ball)
③
마우스(mouse)
④
조이스틱(joystick)
정답 : ① 라이트 펜(light pen)
(2015년3회)
62.
3차원 형상을 표현하는데 있어서 사용하는 Z-buffer 방법은 무엇을 의미하는가?
①
두 곡면을 부드럽게 연결하기 위한 방법
②
view-port에 모델을 나타내기 위한 방법
③
은선 또는 은면을 제거하기 위한 방법
④
음영을 나타내기 위한 방법
정답 : ③ 은선 또는 은면을 제거하기 위한 방법
(2017년1회)
63.
플로터(plotter)의 일반적인 분류 방식으로 가장 거리가 먼 것은?
①
래스터(raster)식
②
펜(pen)방식
③
포토(photo)식
④
충격(impact)식
정답 : ④ 충격(impact)식
(2015년1회)
64.
B-Spline 곡선이 Bezier 곡선에 비해서 갖는 특징을 설명한 것으로 옳은 것은?
①
한 조정점을 이동하면 모든 곡선의 형상에 영향을 준다.
②
자유곡선을 표현할 수 있다.
③
곡선은 반드시 첫 번째 조정점과 마지막 조정점을 통과한다.
④
곡선을 국소적으로 변형할 수 있다.
정답 : ④ 곡선을 국소적으로 변형할 수 있다.
(2015년3회)
65.
다음 중 기본적인 2차원 동차 좌표 변환으로 볼 수 없는 것은?
①
extrusion
②
translation
③
reflection
④
rotation
정답 : ① extrusion (2017년1회)
66.
다음 중 변환 행렬과 관계가 없는 것은?
67.
플로터 형식에 있어서 펜(pen)식과 래스터(raster)식으로 구분할 때 다음 중 펜식 플로터에 속하는 것은?
①
잉크젯식
②
정전식
③
리니어 모터식
④
열전사식
68.
다음 중 하나의 타원을 구성하기 위한 설명으로 틀린것은?
①
세 점 중 두 점은 일직선상에 존재하고 남은 한 점은 나머지 두 점에 의한 직선과 수직관계를 성립하는 경우
②
타원의 중심, 장축 지정 점, 단축 지정 점을 알고 있는 경우
③
서로 대각선을 이루는 두 점에 의한 타원
④
타원의 중심, 장축 지정 점, 장축과 수직한 직선을 알고 있는 경우
정답 : ④ 타원의 중심, 장축 지정 점, 장축과 수직한 직선을 알고 있는 경우 (2015년1회)
69.
다음 중 Coon's patch에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?
①
조정다면체(control polyhedron)에 의해 정의되는 곡면을 말한다.
②
네 개의 경계 곡선을 선형 보간하여 생성되는 곡면을 말한다.
③
주어진 네 개의 점이 곡면의 네 개의 꼭지점이 되도록 선형 보간하여 얻어지는 곡면을 말한다.
④
B-spline 곡선을 확장하여 유도되는 곡면을 말한다.
정답 : ② 네 개의 경계 곡선을 선형 보간하여 생성되는 곡면을 말한다.
(2016년3회)
70.
동차좌표(Homogeneous coordinate)에 의한 표현을 바르게 설명한 것은?
①
N차원의 벡터를 N-1차원의 벡터로 표현한 것이다.
②
N차원의 벡터를 N(N+1)차원의 벡터로 표현한 것이다.
③
N차원의 벡터를 N+1차원의 벡터로 표현한 것이다.
④
N차원의 벡터를 N(N-1)차원의 벡터로 표현한 것이다.
정답 : ③ N차원의 벡터를 N+1차원의 벡터로 표현한 것이다.
(2017년1회)
71.
CAD 용어 중 회전 특징 형상 모양으로 잘려 나간 부분에 해당하는 특징 현상을 무엇이라고 하는가?
①
챔퍼(chamfer)
②
라운드(round)
③
그루브(groove)
④
홀(hole)
정답 : ③ 그루브(groove) (2016년2회)
72.
다음 중 CAD의 형상모델리에서 곡면을 나타낼 수 있는 방법이 아닌 것은?
①
Repular-곡면(surface)
②
B-Spline-곡면(surface)
③
Bezier-곡면(surface)
④
Coons-곡면(surface)
정답 : ① Repular-곡면(surface) (2016년1회)
73.
3차 베지어 곡면을 정의하기 위하여 최소 몇 개의 점이 필요한가?
74.
CAD 시스템의 출력장치로 볼 수 없는 것은?
①
PDP
②
디지타이저
③
플로터
④
프린터
75.
폐쇄된 평면 영역이 단면이 되어 직진이동 혹은 회전이동 시켜 소리드 모델을 만드는 모델링 기법은>
①
트위킹(tweaking)
②
리프팅(lifting)
③
스위핑(sweeping)
④
스키닝(skinning)
정답 : ③ 스위핑(sweeping) (2016년3회)
76.
중앙처리장치(CPU) 구성요소에서 컴퓨터 내부 장치간의 상호신호교환과 입·출력 장치 간의 신호를 전달하고 명령어를 수행하는 장치는?
①
입력장치
②
출력장치
③
기억장치
④
제어장치
77.
다음 중 원호를 정의하는 방법으로 틀린 것은?
①
시작점, 중심점, 현의 길이를 지정
②
시작점, 중심점, 각도를 지정
③
시작점, 끝점, 현의 길이를 지정
④
시작점, 중심점, 끝점을 지정
정답 : ③ 시작점, 끝점, 현의 길이를 지정
(2015년2회)
78.
모델링과 관계된 용어의 설명으로 잘못된 것은?
①
리프팅(Lifting) : 주어진 물체 특정면의 전부 또는 일부를 원하는 방향으로 움직여서 물체가 그 방향으로 늘어난 효과를 갖도록 하는 것
②
블랜딩(Blending) : 주어진 형상을 구구부적으로 변화 시키는 방법으로 접하는 곡면을 예리한 모서리로 처리하는 것
③
스위핑(Sweeping) : 하나의 2차원 단면형상을 입력하고 이를 안내곡선을 따라 이동시켜 입체를 생성하는 것
④
스키닝(Skinning) : 원하는 경로상에 여러개의 단면 형상을 위치시키고 이를 덮는 입체를 생성하는 것
정답 : ② 블랜딩(Blending) : 주어진 형상을 구구부적으로 변화 시키는 방법으로 접하는 곡면을 예리한 모서리로 처리하는 것
(2017년1회)
79.
곡면 모델링 시스템에서 일반적으로 요구되는 기능으로 거리가 먼 것은?
①
변환(transfrmation) 기능
②
라운딩(rounding) 기능
③
가공(machining) 기능
④
옵셋(offset) 기능
정답 : ③ 가공(machining) 기능
(2016년3회)
80.
CSG 트리 자료구조에 대한 설명으로 틀린 것은?
①
특히 리프팅이나 라운딩과 같이 편리한 국부변형 기능들을 사용하기에 좋다.
②
자료구조가 간단해서 데이터 관리가 용이하다.
③
파라메트릭 모델링을 쉽게 구현할 수 있다.
④
CSG 표현은 항상 대응되는 B-Rep 모델로 치환이 가능하다.
정답 : ① 특히 리프팅이나 라운딩과 같이 편리한 국부변형 기능들을 사용하기에 좋다.
(2015년2회)
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